
Xbox总裁莎拉·邦德在接受《财富》杂志专访时表示,次世代Xbox主机将提供"强劲体验",并实现玩家"随身携带游戏库"的愿景。访谈中邦德阐述了微软Xbox生态系统的演进战略与次世代硬件野心,强调其聚焦可访问性、玩家选择权与技术革新的发展蓝图。
邦德谈及Xbox从主机中心化品牌向跨设备商业模式平台的转型。随着游戏习惯演变(尤其年轻玩家在主机、PC、移动端与云平台间无缝切换),她指出Xbox使命是让人更便捷地在任意场景畅玩游戏。这一理念已体现在Xbox Play Anywhere、跨平台联机与云串流等举措中。
尽管生态扩张战略推进,邦德明确硬件仍是公司核心。她确认Xbox正积极开发次世代主机,称其不仅是"突破技术边界的强劲体验",更将实现玩家游戏库跨屏幕无缝继承。该主机将作为统一体验的起点,延伸至PC、云端与移动端,同步保留用户身份、购买内容与社群关系。
上月Windows Central的杰斯·科登曾透露,微软次世代Xbox实为完整Windows PC架构,在提供主机式体验的同时支持免费联机。据其表述,新硬件将"运行完整Windows系统,叠加电视优化的主机式交互层"。此方案标志着微软统一PC与主机生态的终极目标。
据报道设备将直接启动至Xbox全屏模式(类似ROG Xbox Ally掌机方案),偏好传统PC设置的用户可切换至完整Windows桌面,访问Steam、Epic Games Store、Battle.net等竞争平台,甚至运行Adobe创意云或Office等生产力工具。
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